Компанія Ubisoft переробила більшу частину коду для цьогорічного ремейку Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Код оригінальної гри 2013 року виявився непридатним для сучасної версії.
Виклики оновлення класики
Геймдиректор Річард Найт пояснив, що навіть у моментах, де ремейк залишається вірним оригіналу, команда не могла використовувати старий код.
«На чому зробили [старий код], на Windows 2000? Це ж було давним-давно. Не те щоб це було погано, але кодова база та технології настільки кардинально відрізняються, що ми використовуємо оригінал лише як орієнтир», — зазначив Найт.
За його словами, розробники іноді витягують певні ассети як заглушки для моделювання нового контенту. Однак переважно доводиться створювати елементи гри з нуля.
«Переважно ми просто дивимося в код, аби зрозуміти, як усе працює, вивчаємо дані, дізнаємося деякі секрети», — додав Річард Найт.
Багато частин гри відтворено заново — як для досягнення найкращої якості, так і через технічну необхідність. Такий свіжий старт дозволяє вносити зміни та покращення.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced — це ремейк культової піратської частини серії, що вийшла у 2013 році. Оновлена версія зберігає оригінальний сюжет і відкритий світ Карибів, але отримує перероблену бойову систему, покращену графіку та додатковий сюжетний контент.







